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Licenciatura en Animación y Arte Digital
UNICLA

RVOE/ACUERDO  No definido

Duración del curso

Desconocido

Costo de inscripción

No definido

Parcialidad

No definido /Desconocido

Inicio de ciclo

Descripción

Los objetivos generales de la Licenciatura en Animación y Arte Digital de la Universidad Contemporánea de las Américas son:

Formar a un profesionista y profesional que durante y al término de su formación académica pueda diseñar, desarrollar, implementar y evaluar proyectos multi, inter y transdisciplinares con características artísticas, digitales y tecnológicas para resolver las necesidades de comunicación o transmisión de información por medio de los fundamentos y técnicas de animación por computadora.
Generar herramientas y/o productos multidisciplinares para el sector educativo, cultural y/o de espectáculos para desarrollar una diversidad de producciones digitales que incluyan plataformas mediáticas a través de audio, video, animación y efectos especiales.
Integrar al proceso formativo del estudiante un saber teórico – práctico ligado al conocimiento y vivencia de valores por medio de la congruencia entre el saber pensar, saber hacer, saber convivir y por ende, saber ser en la producción del bien individual y común.


Perfil de ingreso

El aspirante al programa académico de la Licenciatura en Animación y Arte Digital debe contar con el siguiente conjunto de características deseables:

Gusto por la lectura
Capacidad para la observación, el análisis y la síntesis.
Pensamiento creativo e innovador.
Conocimiento e interés por la tecnología y las corrientes de vanguardia.
Interés por procesos matemáticos y lógicos.
Gusto por las artes, el dibujo, la fotografía y el cine.
Destreza en el manejo de herramientas tecnológicas.
Interés por la animación.
Habilidad para trabajar en equipo y bajo presión.

Perfil de egreso

Programar y desarrollar software.
Generar productos para cine, televisión, videojuegos y publicidad.
Contar con conocimientos sobre las tecnologías de la información y computación.
Desarrollar material interactivo y digital educativo y cultural.
Diseñar elementos multimedia y gráficos animados.
Hacer animación 2D y 3D.
Trabajar con efectos especiales.


Campo laboral

No hay detalle del campo laboral para esta carrera.


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